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Netzwerkkomponente oder Betriebsart zur Bereitstellung eines WLAN-Zugangspunkts.
AUSFÜHRLICH LERNEN →✓Alle Kategorien und Fachbegriffe aus VOLTIGMA werden automatisch übernommen. Die kurzen Spielinformationen werden hier zu ausführlichen Lernartikeln erweitert.
Netzwerkkomponente oder Betriebsart zur Bereitstellung eines WLAN-Zugangspunkts.
AUSFÜHRLICH LERNEN →✓Abkürzung für einen Analog-Digital-Wandler.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Bauteil oder System, das ein elektrisches Signal in eine physikalische Wirkung umsetzt.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Schaltung zur Umwandlung eines analogen Signals in einen digitalen Wert.
AUSFÜHRLICH LERNEN →✓Eingang zur Erfassung eines kontinuierlichen Spannungswerts.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Arduino-Funktion zum Einlesen eines Analogwerts über den ADC.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Arduino-Funktion, die auf geeigneten Pins typischerweise ein PWM-Signal ausgibt.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Offene Mikrocontroller-Plattform für Prototyping mit Hard- und Software.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Arduino-Board mit 32-Bit-ARM-Mikrocontroller.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Leistungsstarkes Arduino-Board mit ARM-Mikrocontroller und umfangreicher Peripherie.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Entwicklungsumgebung zum Schreiben, Übersetzen und Übertragen von Arduino-Programmen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Arduino-Board, dessen Mikrocontroller eine native USB-Funktion bereitstellt.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Arduino-Board mit besonders vielen Ein- und Ausgängen und großem AVR-Mikrocontroller.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Kompaktes Arduino-Entwicklungsboard für Steckbretter und kleine Projekte.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Leistungsfähige Arduino-Boardfamilie für professionelle und industrielle Anwendungen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Arduino-Board mit leistungsfähigem Dual-Core-ARM-Mikrocontroller.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Weit verbreitetes Entwicklungsboard auf Basis eines AVR-Mikrocontrollers.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Prozessorarchitektur, die in vielen modernen Mikrocontrollern eingesetzt wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Datenstruktur mit mehreren Elementen desselben Datentyps.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Sprache oder Übersetzungswerkzeug nahe an der Maschinensprache.
AUSFÜHRLICH LERNEN →AVR-Mikrocontroller mit vielen Ressourcen, der unter anderem auf dem Arduino Mega eingesetzt wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →AVR-Mikrocontroller, der unter anderem auf dem Arduino Uno verwendet wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Mikrocontroller-Architektur, die unter anderem in klassischen Arduino-Boards eingesetzt wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Überwachung und Steuerung eines Batteriesystems.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Übertragungsrate eines seriellen Kommunikationssystems.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Sensor zur Messung einer linearen Beschleunigung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Sensor zur Erfassung von Bewegung oder Zustandsänderungen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Sammlung wiederverwendbarer Programmfunktionen oder Klassen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Kleinste digitale Informationseinheit mit zwei möglichen Zuständen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Bitmuster zur Auswahl, Prüfung oder Veränderung bestimmter Bits.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Operation zur direkten Verarbeitung einzelner Bits oder Bitgruppen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Energiesparende Variante der Bluetooth-Technologie.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Funkstandard für die drahtlose Datenübertragung über kurze Distanzen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Datentyp mit den beiden logischen Zuständen wahr und falsch.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Programm, das das Laden neuer Firmware ohne externen Programmierer ermöglichen kann.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Steckbrett zum Aufbau elektronischer Schaltungen ohne Löten.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Haltepunkt zur Unterbrechung eines Programms während der Fehlersuche.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Zustand zu niedriger Versorgungsspannung, der zu Fehlfunktionen führen kann.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Schaltung zur Erkennung einer zu niedrigen Versorgungsspannung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Gemeinsam genutztes System zur Übertragung von Daten und Steuerinformationen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Dateneinheit aus acht Bits.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Funktion, die als Reaktion auf ein Ereignis oder durch eine andere Funktion aufgerufen wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Robustes serielles Bussystem für die Kommunikation technischer Steuergeräte.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Prüfwert zur Erkennung bestimmter Übertragungs- oder Speicherfehler.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Programm zur Übersetzung von Quellcode in ausführbaren Maschinencode.
AUSFÜHRLICH LERNEN →ARM-Prozessorkernfamilie speziell für Mikrocontroller.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Hardwareeinheit zum Zählen externer oder interner Ereignisse.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Verfahren zur Fehlererkennung mit zyklischer Redundanzprüfung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Leitung zur Auswahl eines Kommunikationspartners bei SPI.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Abkürzung für einen Digital-Analog-Wandler.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Festlegung, welche Art von Werten eine Variable speichern kann.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Elektronischer Wandler zur Umformung einer Gleichspannung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Unterdrückung unerwünschter Mehrfachsignale mechanischer Schalter.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Werkzeug zur Analyse eines Programms während oder vor seiner Ausführung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Systematische Suche und Beseitigung von Fehlern in Hard- oder Software.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Arduino-Funktion für eine blockierende Wartezeit.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Schaltung zur Erzeugung eines analogen Signals aus digitalen Daten.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Ausgang zur Ausgabe eines binären Signalzustands.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Eingang zur Erfassung eines binären Signalzustands.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Arduino-Funktion zum Lesen eines digitalen Eingangs.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Arduino-Funktion zum Setzen eines digitalen Ausgangs.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Sensor zur Erfassung eines Drucks.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Eigenschaft eines Systems, innerhalb vorgegebener zeitlicher Grenzen zu reagieren.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Betriebssystem zur planbaren Bearbeitung zeitkritischer Aufgaben.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Nichtflüchtiger Speicher, dessen Inhalte elektrisch verändert werden können.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Eingebettetes Computersystem für eine definierte technische Aufgabe.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Zeitspanne zur sicheren Unterdrückung von Kontaktprellen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Mikrocontrollerfamilie mit integrierten Funkfunktionen wie WLAN und Bluetooth.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Mikrocontroller mit integrierter WLAN-Funktionalität.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Sensor zur Erfassung einer Feuchtigkeit.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Zustandsautomat mit einer endlichen Anzahl möglicher Zustände.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Software, die dauerhaft oder halb dauerhaft in einem technischen Gerät gespeichert wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Nichtflüchtiger Speicher für Programme und dauerhafte Daten.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Datentyp zur Darstellung von Gleitkommazahlen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Lichtabhängiger Widerstand.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Anzahl periodischer Wiederholungen pro Sekunde.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Benannter Programmblock zur Ausführung einer abgegrenzten Aufgabe.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Elektrische Maschine, die mit Gleichstrom betrieben wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Bezeichnung für den gemeinsamen Bezugspunkt oder Masseanschluss einer Schaltung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Universell konfigurierbarer digitaler Ein- oder Ausgang eines Mikrocontrollers.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Sensor zur Erfassung einer Drehbewegung oder Winkelgeschwindigkeit.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Schaltung zur Umkehr der Stromrichtung durch eine Last, beispielsweise einen Motor.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Sensor zur Erfassung magnetischer Felder.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Datei mit Deklarationen, die von anderen Programmdateien eingebunden werden kann.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Speicherbereich für dynamisch reservierte Daten.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Dateiformat, das häufig zur Speicherung übertragbarer Firmwaredaten verwendet wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Protokoll zur Übertragung von Ressourcen im Web.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Synchroner serieller Bus mit Daten- und Taktleitung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Sensoreinheit, die typischerweise Beschleunigungs- und Drehratensensoren kombiniert.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Konkretes Objekt, das aus einer Klasse erzeugt wurde.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Ganzzahliger Datentyp.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Unterbrechung des normalen Programmablaufs durch ein Ereignis.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Programmteil, der nach einem Interrupt ausgeführt wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Vernetzung physischer Geräte zur Erfassung, Verarbeitung und Übertragung von Daten.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Programmierverfahren zum Beschreiben eines Mikrocontrollers innerhalb einer Schaltung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Textbasiertes Datenformat zur strukturierten Speicherung und Übertragung von Daten.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Schnittstellenstandard für Test, Debugging und Programmierung elektronischer Systeme.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Steckleitung zur Verbindung von Komponenten auf einem Steckbrett.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Bauplan für Objekte in der objektorientierten Programmierung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Wert, der im vorgesehenen Programmkontext nicht verändert wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Spezielle Funktion zur Initialisierung eines Objekts.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Linearer Spannungsregler mit geringer erforderlicher Spannungsdifferenz.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Leuchtdiode zur optischen Anzeige oder Beleuchtung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Sensor zur Erfassung der Lichtstärke oder Beleuchtungsstärke.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Kostengünstiges serielles Bussystem, das häufig als Unternetz verwendet wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Wiederaufladbarer Akkumulator mit Lithium-Ionen als Ladungsträgern.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Arduino-Funktion, die nach der Initialisierung fortlaufend wiederholt wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Betriebszustand mit reduziertem Energieverbrauch.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Direkt vom Prozessor ausführbare binäre Befehlsdarstellung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Steuernde Rolle in einem Bussystem, die Kommunikation oder Takt initiieren kann.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Integriertes System mit Rechenwerk, Speicher und Peripherie auf einem Chip.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Rechenwerk eines Computersystems, das externe Speicher und Peripherie benötigt.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Arduino-Funktion zur Abfrage der seit dem Start vergangenen Millisekunden.
AUSFÜHRLICH LERNEN →SPI-Leitung für Daten vom Slave zum Master.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Feldeffekttransistor mit isoliertem Gate, der häufig als elektronischer Schalter eingesetzt wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →SPI-Leitung für Daten vom Master zum Slave.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Elektronische Schaltung zur Ansteuerung eines Motors.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Leichtgewichtiges Publish-Subscribe-Protokoll für vernetzte Geräte.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Bezeichnung für einzeln digital ansteuerbare LED-Module mit integriertem Treiber.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Dateneinheit aus vier Bits.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Programmiertechnik, bei der Aufgaben ohne lange Wartepausen koordiniert werden.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Temperaturabhängiger Widerstand mit sinkendem Widerstand bei steigender Temperatur.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Instanz einer Klasse mit Daten und Funktionen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Entwicklungsmodell, bei dem Quellcode unter einer entsprechenden Lizenz verfügbar gemacht wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Schaltung oder Bauteil zur Erzeugung einer periodischen Schwingung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Aktualisierung von Firmware über eine Netzwerkverbindung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Zustand, bei dem ein Rechenergebnis den darstellbaren Wertebereich überschreitet.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Wert oder Variable, die einer Funktion zur Verarbeitung übergeben wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Arduino-Funktion zur Konfiguration der Betriebsart eines Pins.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Variable, die eine Speicheradresse enthält.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Abfrageverfahren, bei dem ein Programm Eingänge regelmäßig auf Änderungen prüft.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Einstellbarer Widerstand, der häufig als Spannungsteiler verwendet wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Schnelle, unerwünschte Zustandswechsel eines mechanischen Kontakts beim Schalten.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Gerät oder Schnittstelle zum Übertragen von Programmen in einen Mikrocontroller.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Festgelegte Regeln für Ablauf und Format einer Datenkommunikation.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Temperaturabhängiger Widerstand mit steigendem Widerstand bei steigender Temperatur.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Widerstand, der einen Eingang ohne aktive Ansteuerung auf einen niedrigen Pegel zieht.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Widerstand, der einen Eingang ohne aktive Ansteuerung auf einen hohen Pegel zieht.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Modulationsverfahren, bei dem das Tastverhältnis eines digitalen Signals verändert wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Verfahren zur Steuerung einer mittleren Leistung durch Pulsweitenmodulation.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Präziser Resonator zur Stabilisierung einer Taktfrequenz.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Flüchtiger Arbeitsspeicher eines digitalen Systems.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Kleiner, sehr schneller Speicherbereich innerhalb eines Prozessors oder Peripheriemoduls.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Elektrisch betätigtes Schaltgerät mit galvanischer Trennung zwischen Steuer- und Lastkreis.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Rücksetzen eines Mikrocontrollers in einen definierten Anfangszustand.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Programmierschnittstelle, die typischerweise auf den Prinzipien von REST basiert.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Leuchtdiode mit getrennt steuerbaren roten, grünen und blauen Lichtanteilen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Speicher, dessen Inhalte im normalen Betrieb nur gelesen werden.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Dual-Core-Mikrocontroller von Raspberry Pi für Embedded-Anwendungen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Ergebnis, das eine Funktion an den aufrufenden Programmteil zurückliefert.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Komponente zur Planung der Ausführungsreihenfolge von Aufgaben.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Motor, der sich in definierten Winkelschritten bewegen kann.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Taktleitung eines SPI-Busses.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Taktleitung eines I2C-Busses.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Datenleitung eines I2C-Busses.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Bauteil oder System zur Erfassung einer physikalischen Größe.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Arduino-Schnittstelle zur seriellen Kommunikation.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Werkzeug zur grafischen Darstellung serieller Messwerte.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Werkzeug der Arduino-IDE zur Anzeige und Eingabe serieller Daten.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Antrieb mit integrierter Regelung zur Positionierung einer mechanischen Achse.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Arduino-Funktion, die beim Start typischerweise einmal ausgeführt wird.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Bitoperation zur Verschiebung eines Bitmusters nach links oder rechts.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Datentypvariante mit Vorzeichen für positive und negative Zahlen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Bezeichnung für ein Arduino-Programm.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Historische Bezeichnung für eine untergeordnete Kommunikationsrolle in bestimmten Bussystemen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Energiesparzustand, in dem Teile eines Mikrocontrollers abgeschaltet werden.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Schaltung oder Bauteil zur Stabilisierung einer Ausgangsspannung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Schaltung aus Widerständen zur Erzeugung einer Teilspannung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Synchrones serielles Bussystem mit separaten Daten- und Taktleitungen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Schneller flüchtiger Speicher für Variablen und Laufzeitdaten.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Speicherbereich für lokale Daten, Rücksprungadressen und Funktionsaufrufe.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Programmiermodell mit definierten Zuständen und Übergängen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Gleichspannungswandler zur Verringerung einer Eingangsspannung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Gleichspannungswandler zur Erhöhung einer Eingangsspannung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Mikrocontrollerfamilie auf Basis von ARM-Cortex-M-Kernen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Elektrischer Strom, den ein Gerät aus seiner Versorgung entnimmt.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Zweidrahtschnittstelle zum Debugging und Programmieren bestimmter ARM-Mikrocontroller.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Frequenz des Taktsignals, das die Verarbeitung im Mikrocontroller synchronisiert.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Schaltung oder Bauteil zur Erzeugung eines Taktsignals.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Abgegrenzte auszuführende Aufgabe in einem Betriebssystem oder Scheduler.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Schalter, der nur während der Betätigung einen definierten Zustand einnimmt.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Verhältnis der Einschaltzeit zur gesamten Periodendauer eines Signals.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Sensor zur Erfassung einer Temperatur.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Temperaturabhängiger Widerstand.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Hardwareeinheit zur zeitlichen Steuerung und Messung innerhalb eines Mikrocontrollers.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Halbleiterbauelement zum Schalten oder Verstärken elektrischer Signale.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Asynchrone serielle Schnittstelle für die Datenübertragung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Sensor, der Entfernungen mithilfe von Ultraschall bestimmen kann.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Datentypvariante ohne Vorzeichen für nichtnegative Zahlen.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Übertragung eines kompilierten Programms auf ein Entwicklungsboard.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Serielle Schnittstelle, die synchronen oder asynchronen Betrieb unterstützen kann.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Standardisierte Schnittstelle für Datenübertragung und Stromversorgung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Benannter Speicherbereich, dessen Inhalt sich während der Programmausführung ändern kann.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Bezeichnung für eine positive Versorgungsspannung.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Elektrische Spannung zur Energieversorgung eines Systems.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Aufwecken eines Mikrocontrollers aus einem Energiesparzustand.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Überwachungseinheit, die bei einem Programmfehler einen Reset auslösen kann.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Software oder eingebettete Funktion zur Bereitstellung von Inhalten über ein Netzwerk.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Drahtlose lokale Netzwerkverbindung nach IEEE-802.11-Familie.
AUSFÜHRLICH LERNEN →Variable zur Speicherung des aktuellen Programmzustands.
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